Arquitectura de los casinos online y software de juego
Los casinos online han sufrido una notable evolución en el curso de los años, perfeccionando siempre más su arquitectura. Los elementos principales que componen la estructura de un casino online son: el software de juego, los servidores de gestión y control, y los generadores de números casuales. El software de juego permite gestionar de la mejor manera cualquier tipo de juego online (ruleta, poker, tragamonedas, bacarat, etc.), sea como facilidad de interacción que como calidad gráfica. Estos software se subdividen a su vez en dos subcategorías estrechamente ligadas a la seguridad: los software remotos (realizados con tecnología Flash o Java) y los software de descargar e instalar en su computadora. Veamos de inmediato las principales ventajas y desventajas de los dos diferentes sistemas:
- Software remotos: no necesitan alguna instalación y pueden ser utilizados en cualquier puesto de juego. Tales aplicaciones ocupan pocos recursos del sistema y evitan riesgos ligados a la presencia de virus, spyware y dialer.
Entre las desventajas, tienen un tiempo de carga mayor y se valen de una gráfica simple y minimalista. - Software de instalar: tienen tiempos de carga reducidos y ofrecen una gráfica cuidada en los mínimos detalles, enriquecida de efectos sonoros que reproducen de la mejor manera los ambientes de juego.
Entre las desventajas, tenemos una compatibilidad limitada con algunos tipos de sistemas operativos (ver MAC) y el riesgo de instalar un virus en la propia computadora si se confía en software no certificados.
Los generadores de números casuales son en vez, software que se basan en complejos algoritmos matemáticos en grado de garantizar la perfecta casualidad de los eventos (combinación de las cartas, resultados de las tragamonedas, lanzamiento de los dados, etc.). Los servidores de gestión y control son, para finalizar, las computadoras centrales que gestionan el entero sistema, situados físicamente en los Paises en grado de conceder regulares licencias.

